Уважаемые миниволейцы, на данный момент существует два варианта Правил Миниволей. Это правила Всеяпонской ассоциации миниволей и правила Всероссийской федерации миниволей (ВФМ). Правила ВФМ используют регионы входящие в состав всероссийской федерации миниволей. Федерация Москвы и некоторые другие города пользуются всеяпонской версией правил. Отличие у них совсем небольшое. ВФМ внесла корректировку в несколько пунктов, для лучшего понимания правил. Эти поправки никак не влияют на суть
нашей любимой игры МИНИВОЛЕЙ !
Здесь представлен текст правил ВФМ.
Уважаемые миниволейцы, на данный момент существует два варианта Правил Миниволей. Это правила Всеяпонской ассоциации миниволей и правила Всероссийской федерации миниволей (ВФМ). Правила ВФМ используют регионы входящие в состав всероссийской федерации миниволей. Федерация Москвы и некоторые другие города пользуются всеяпонской версией правил. Отличие у них совсем небольшое. ВФМ внесла корректировку в несколько пунктов, для лучшего понимания правил. Эти поправки никак не влияют на суть
нашей любимой игры МИНИВОЛЕЙ !
Здесь представлен текст правил ВФМ.
🟡 ОГЛАВЛЕНИЕ 🟡
🔴 1. СООРУЖЕНИЕ И ОБОРУДОВАНИЕ
🔴 2. CETKA И СТОЙКИ
🔴 3. МЯЧ
🔴 4. УЧАСТНИКИ
🔴 5. CTPУKTУPA ИГРЫ
🔴 6. ИГРОВОИ ФОРМАТ
🔴 7. PACCTAHOBКA ИГРОКОВ
🔴 8. ЗАМЕНА ИГРОКОВ
🔴 9. CMEHA ПЛОЩАДКИ
🔴 10. ПЕРЕХОД
🔴 11. ПPABO ПОДАЧИ
🔴 12. ПОДАЧА
🔴 13. ЗАСЛОН ПОДАЮЩЕГО ИГРОКА
🔴 14. АТАКУІОЩИИ УДАР
🔴 15. БЛОКИРОВАНИЕ
🔴 16. РОЗЫГРЫШ МЯЧА
🔴 17. АУТ
🔴 18. СПОРНЫИ МЯЧ
🔴 19. ТАЙМ-АУТ
🔴 20. ШТРАФЫ
🔴 21. ИГРА С МЯЧОМ
🔴 22. ЗАДЕРЖКА МЯЧА
🔴 23. НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ
🔴 24. КАСАНИЕ СЕТКИ
🔴 25. СУДЬИ И СУДЕЙСТВО
🔴 26. СИГНАЛЫ СУДЕЙ
🔴 1. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ
1.1. Игровое поле
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
1.1.2. Размеры игрового поля
Площадка для игры представляет собой прямоугольник со сторонами 9 м х 6 м. Границы площадки обозначаются линиями шириной 5 см. Линия входит в размер площадки.
1.2. Свободная игровая зона
1.2.1. Свободным игровым пространством является пространство над игровым полем, которое свободно от любых препятствий.
1.2.2. Свободная зона должна быть шириной 2 м от боковых и лицевых линий.
1.2.3. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 5 м от игровой поверхности.
🔴 2. CETKA И СТОЙКИ
2.1. Сетка
Для игры используется специальная сетка для миниволей или бадминтона.
2.2. Высота сетки должна быть 1,55 м. от вершины стоек, на которых она крепится.
2.3. Стойки
Для крепления сетки используются стойки для игры в бадминтон. Стойки устанавливаются на боковые линии. Они устанавливаются на поверхности без растяжек. Стойки являются ограничителями игрового пространства над сеткой.
🔴 3. МЯЧ
Во время игры используются официальные мячи Всероссийской федерации миниволей «ЭЙР БОЛЛ» («AIR BALL»). Стандартные размеры мяча: толщина материала 0,02 мм; вес 50 г; диаметр 35 см. в спущенном (сложенном) состоянии; такой мяч является стандартным.
🔴 4. УЧАСТНИКИ
4.1. Состав команды
Команда состоит из 6 игроков (4 игрока на поле, 2 запасных игрока) и тренер. Капитаном команды является один из игроков.
4.2. Форма игроков
4.2.1. Форма игроков (цвет, дизайн футболок) одной команды должна быть однообразной.
4.2.2. Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 99; номер должен находиться на спине (не менее 15х15 им) и на груди (не менее 8х8 см).
4.2.3. Капитан команды должен иметь полоску на груди (1.5 см в высоту х 8 см в ширину).
4.2.4. Запрещено играть в предметах, которые могут привести к травме. Во избежание травм и повреждения мяча, спортсмены не должны надевать ювелирные изделия и часы, а также другие вещи, в которых нет крайней необходимости. Однако это ограничение не распространяется на вещи и предметы, подчёркивающие традиции игроков и/или жизненно необходимые вещи, для этого необходимо получить разрешение у главного судьи.
4.3. Требования к игрокам
4.3.1. Игроки должны знать правила и неизменно им следовать.
4.3.2. Члены команды не должны оскорблять судью или членов другой команды.
4.3.3. Игроки не должны высказывать недовольства по поводу судейства, возражать или критиковать решения судьи.
4.3.4. Игроки не должны вести себя грубо по отношению к игрокам противоположной команды.
4.3.5. Зрители также могут быть оштрафованы (удаление с места соревнований).
4.4. Капитан команды и капитан игры
4.4.1. Капитаном команды является один из игроков
4.4.2. Капитан команды ответственен за слова и поступки своей команды.
4.4.3. Если во время игры возникают вопросы по правилам, капитан должен спросить главного судью.
4.4.4. Капитан участвует в жеребьёвке (определяется право на подачу в первой партии).
4.4.5. Капитан имеет право обращаться к помощнику главного судьи за разрешением на замену игроков и таймаут.
4.4.6. Капитан имеет право обращаться к судье, если возникают спорные вопросы.
4.4.7. Когда капитан уходит на скамейку запасных, он может назначить капитана игры, уведомив об этом помощника судьи.
4.4.8. Капитан игры получает право капитана команды, если того нет в игре.
4.4.9. После окончания игры капитан благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат матча.
4.5. Тренер
4.5.1. Тренер отвечает за слова и действия своей команды.
4.5.2. Тренер определяет состав команды и расстановку на партию.
4.5.3. Тренер может запросить таймаут или разрешение на замену игроков у помощника судьи.
4.5.4. Тренер может давать указания только во время таймаута или перерыва между партиями. Указания могут даваться только за пределами площадки, так как тренер не может зайти на неё.
4.5.5. В том случае, если тренер зарегистрирован как игрок, он лишается прав тренера (если он находится на площадке).
🔴 5. СТРУКТУРА ИГРЫ
5.1. Сбор участников
5.1.1. Игроки обеих команд собираются в месте, указанном главной судейской бригадой; капитан команды пожимает руку главному судье, помощнику судьи и капитану противоположной команды.
5.2. Расстановка игроков
Тренер или капитан команды сообщает судье расстановку игроков в соответствии с их номерами.
5.3. Жеребьёвка
Капитаны обеих команд по указанию судьи должны провести жеребьёвку и определить, кто подаст мяч первым или с какой площадки начнётся игра. Капитан, выигравший жеребьёвку, получает право выбора подачи или площадки.
5.4. Выход на площадку
Главный судья, помощник судьи, боковые судьи и члены команд по очереди выходят на площадку. Судьи выстраиваются вдоль боковой линии, игроки - друг напротив друга вдоль задней линии площадки. Капитаны команд встают справа от своей команды на небольшом расстоянии (команда выстраивается по росту).
5.5. Приветствие
По команде главного судьи каждый член команды пожимает руку сопернику.
5.6. Разминка
5.6.1. Обе команды одновременно проводят разминку в течение 1 минуты в формате двусторонней игры.
5.6.2. В разминке также могут участвовать запасные игроки команды.
5.7. Начало игры
5.7.1. Игроки, принимающие участие в игре, выстраиваются за задней линией и выходят на площадку после свистка главного судьи.
5.7.2. Игру начинает команда, имеющая право на подачу, после свистка главного судьи.
5.7.3. Без свистка судьи игра считается недействительной и начинается заново.
5.7.4. После свистка и подачи мяч считается в игре.
5.8. Смена площадок
5.8.1. При смене площадки игроки выстраиваются за задней линией после свистка судьи; затем по свистку судьи они переходят на противоположную площадку против часовой стрелки и выстраиваются за задней линией.
5.8.2. Выход на площадку осуществляется по свистку судьи.
5.9. Завершение игры и объявление победителей и проигравших
5.9.1. После окончания игры игроки должны выстроиться за задней линией. По свистку они выходят на центр площадки и пожимают друг другу руки. Судьи выстраиваются так же, как перед началом игры. Главный судья объявляет победителя, после чего команды обмениваются приветствиями и рукопожатиями.
🔴 6. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6.1. Набор очка
6.1.1. Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
6.1.2. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она делает переход и получает право на подачу.
6.1.3. Подсчёт очков в третьей партии ведётся: если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
6.2. Выигрыш партии
Команда, которая первой набирает 11 очков, выигрывает партию.
6.3. Выигрыш матча
Победителем матча является команда, которая выигрывает две партии. При общем счете 1 - 1 команды играю третью партию до 11 очков.
6.4. Неполная команда
6.4.1. Если в команде не хватает игроков по какой-либо причине (удаление с поля, травма, нехватка игроков), то команда объявляется неполной в партии или матче и проигрывает партию или матч.
6.4.2. Команда - соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для победы в партии или в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
6.4.3. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0 - 2 в матче и 0 - 11 в каждой партии.
6.4.4. Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в п. 6.4.3.
6.5. Неявка команды
Если команда отсутствует по какой-либо причине, противоположной команде будет засчитана победа в двух партиях с 11-ю очками в каждой партии.
🔴 7. PACCTAHOBKA ИГРОКОВ
7.1. Расстановка на начало игры
7.1.1. Позиция игроков: правый задний (зона 1), правый передний (зона 2), левый передний (зона З), левый задний (зона 4); игроки должны находиться в своих зонах до подачи
7.1.2. Игроки зоны 2 и 3 считаются игроками передней линии. Игроки зоны 1 и 4 считаются игроками задней линии.
7.1.3. Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными.
7.1.4. Игроки, исключая подающего, должны быть на площадке. Если ещё кто-то из игроков, кроме подающего, находится за пределами площадки, то игра (подача) считается недействительной и право подачи передаётся противоположенной команде.
7.1.5. После введения мяча в игру, игроки могут двигаться свободно по площадке.
7.1.6. Игроки 1 и 4 зоны имеют право совершать игровые действия у сетки, в том числе выполнять блок и атакующий удар.
7.2. Нарушение расстановки при подаче
7.2.1. Когда передняя нога игрока задней линии находится к сетке ближе, чем передняя нога игрока передней линии.
7.2.2. Правая нога игрока левой линии не должна находится правее правой ноги игрока правой линии и наоборот.
7.2.3. Если игроки не уверены в порядке расстановки, капитан команды может спросить у помощника судьи.
7.2.4. Если, обнаружено расхождение между карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки. Нарушением не считается.
7.2.5. Если игрок, вышедший на площадку, не внесён в карточку расстановки, то расстановка на площадке должна быть исправлена в соответствии с карточкой расстановки. Нарушением не считается.
7.2.6. Если тренер (капитан) желает оставить не внесённого игрока в расстановку на площадке, то он должен попросить обычную замену.
7.2.7. Если подающий совершает ошибку на подаче при её выполнении, то ошибка подающего превалирует над ошибкой в расстановке.
7.2.8. Если подача становится ошибочной после удара по мячу, то засчитывается ошибка в расстановке.
7.2.9. Выход игроков принимающей команды за пределы площадки во время выполнения подачи является нарушением.
7.3. Расстановка смешанных команд (микс).
Мужчины и женщины, находящиеся в одной команде, должны стоять на противоположных позициях, но во время игры могут свободно перемещаться по площадке.
🔴 8. ЗАМЕНА ИГРОКОВ
8.1. Замена является действием, которым игрок, после записи секретарём, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
8.1.2. Игрок, покидая площадку, не может вернуться в игру в данной партии. Игрок, вышедший на площадку, участвует в игре до конца партии.
8.1.3. В одной партии можно произвести две замены.
8.1.4. Замену запрашивать имеет право подающая сторона. Замена производится только при своей подаче.
8.1.5. Разрешается выполнять замену игрока, находящегося в зоне 4. В команде «микс» в зоне 3 и 4.
8.1.6. Только капитан или тренер команды могут просить о замене игрока.
8.1.7. Перед следующей партией капитан или тренер команды, в случае замены игроков, должны подать расстановку главному судье с внесёнными изменениями.
8.1.8. Перед третьей партией расстановка игроков подаётся перед жеребьёвкой.
8.1.9. Замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре. Она сопровождается показом соответствующего жеста тренером или капитаном.
8.1.10. Недействительными считаются запросы на проведение замены игроков после свистка главного судьи, когда лимит замен исчерпан и при подаче соперника.
🔴 9. СМЕНА ПЛОЩАДКИ
9.1. После каждой партии команды меняются площадками, за исключением третьей партии.
9.2. Выбор площадки на третью партию определяется жеребьёвкой после выбора права на подачу одной командой.
9.3. Обмен сторон в третьей партии.
9.3.1. По достижении одной командой 6 очков, команды без задержки меняются площадками, и расстановка игроков остаётся прежней.
9.3.2. Если смена сторон не была выполнена в момент, когда лидирующая команда набрала 6 очков, то смена должна быть произведена сразу после выявления ошибки. Счёт, достигнутый ко времени смены сторон площадки остаётся прежним.
🔴 10. ПЕРЕХОД
10.1. Порядок перехода, определённый начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется всю партию.
10.2. Когда принимающая команда получает право подавать, её игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 1 переходит на позицию 4 и т.д.
10.2.1. Переход игроков команды осуществляется после получения права подачи.
10.2.2. Ошибка при переходе считается совершённой, когда подача не выполнена игроком, согласно очерёдности по карточке расстановки. Право подачи переходит сопернику.
🔴 11. ПРАВО ПОДАЧИ
11.1. Игрок вводит мяч в игру до тех пор, пока его команда не потеряет право на подачу.
11.2. Команда, которая не подавала первой в первой партии, подает первой во второй.
11.3. Подающая команда определяется жеребьёвкой, которую проводят капитаны команд.
11.4. Право на подачу в третьей партии определяется жеребьёвкой.
🔴 12. ПОДАЧА
12.1. Игрок команды из зоны 1 выполняет подачу.
12.2. После потери права на подачу команда соперника выполняет переход, и игрок из зоны 1 выполняет подачу.
12.2.1. Игрок может подать мяч только один раз, встав за заднюю линию площадки, но в пределах воображаемой боковой линии. В момент подачи игрок не считается находящимся вне игры.
12.2.2. Правильное положение игрока в момент подачи определяется положением его ног.
12.2.3. Во время подачи игрок должен подбросить мяч и после этого ударить по нему до линии подачи. Подброс и удар, выполненный над площадкой, обозначается как «подача с площадки» и считается ошибкой.
12.2.4. Если после свистка судьи подающий подкинул мяч для удара, но не произвёл его, при этом мяч не коснулся подающего и мяч упал за заднюю линию, то он имеет право переподать снова.
12.2.5. Если после свистка судьи подающий подкинул мяч для удара, но не произвёл его, при этом мяч касается подающего или мяч падает на площадку, то подача считается выполненной и повторной попытки не предоставляется.
12.2.6. Касание мячом сетки при выполнении подачи является нарушением.
12.2.7. Подающий игрок не должен наступать на лицевую линию, заходить на площадку или выходить за пределы воображаемой боковой линии до удара по мячу.
12.2.8. Подающий игрок должен выполнить подачу сразу после свистка судьи, без задержек.
12.2.9. Постукивание мячом (дриблинг) до и после свистка запрещается.
12.3. Игроки должны соблюдать очерёдность подачи, указанную в карточке расстановки.
12.3.1. Если судья заметил ошибку при переходе хода, игроки должны встать в правильном порядке.
12.3.2. Если ошибка была замечена после розыгрыша, заработанное очко не засчитывается. Право подачи переходит к противоположной команде.
12.3.3. Порядок выхода игрока на подачу может уточнить капитан или тренер у помощника судьи.
12.4. Аут при подаче
12.4.1. Если мяч после подачи попал на противоположную площадку, пролетев под сеткой, он считается вышедшим за пределы площадки.
12.4.2. Если мяч после подачи коснулся сетки, он считается вышедшим за пределы площадки.
12.4.3. Если мяч после подачи коснулся верхнего троса, он считается вышедшим за пределы площадки.
12.4.4. Если помощник судьи указал на ошибку после того, как игрок выполнил подачу, игра продолжается.
12.5. Нарушения при выполнении подач
12.5.1. Заступ за лицевую линию площадки до выполнения подачи.
12.5.2. Заступ за воображаемое продолжение боковой линии во время подачи.
12.5.3. После удара по мячу при выполнении подачи игрок может встать на площадку одной ногой.
12.5.4. Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и выполняется повторно.
12.5.5. Запрещено блокировать подачу и атаковать подающего.
🔴 13. ЗACЛOH ПОДАЮЩЕГО ИГРОКА
13.1. Если игроки команды становятся перед подающим игроком и поднимают руки не выше верхнего края сетки, то это не рассматривается, как умышленный заслон. Если поднятые руки выше верхнего края сетки, то это является заслоном.
🔴 14. АТАКУЮЩИЙ УДАР
14.1. Все действия, в результате которых мяч направляется в сторону соперника, исключая подачу и блок, сверху по траектории вниз считается атакующими действиями.
14.1.1. Разрешается сброс, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.
14.1.2. Выполнять атакующий удар могут все игроки, независимо от их нахождения на линиях.
14.2. Ограничения при атакующем ударе
14.2.1. Игрок может выполнить удар на любой высоте.
14.2.2. Удар должен быть завершён на своей стороне, не перенося руки на сторону соперника.
🔴 15. БЛОКИРОВАНИЕ
15.1. Блокирование - это действие игроков вблизи сетки, направленное на перехват мяча, летящего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующего выше края сетки.
15.1.1. В блокировании могут участвовать игроки как передней, так и задней линии.
15.1.2. Касание при блокировании засчитывается как касание команды. После касания блока команде дается два касания для возврата мяча.
15.1.3. Блокирующий не должен касаться мяча в зоне соперника.
15.1.4. Перенос рук над сеткой на сторону противоположной команды запрещён.
🔴 16. РОЗЫГРЫШ МЯЧА
16.1. Можно выполнять удар по мячу любой частью тела, которая находится выше пояса
16.1.2. Касание мяча нижней частью тела является нарушением.
16.1.3. Во время розыгрыша мяча игроки одной команды могут произвести не более трёх касаний мяча.
16.1.4. Касание мяча во время блока считается как один удар по мячу.
16.1.5. Игрок не должен касаться мяча два раза подряд за один розыгрыш, однако если мяч перелетел на противоположную площадку и там был разыгран, или если он коснулся игроков противоположной команды во время блока, этот же игрок опять может играть. В этом случае не важно, сколько раз мяч переходил от одной команды к другой (если при этом нет нарушения «над сеткой»).
16.1.6. Если после касания игроком, мяч коснувшись сетки, вернулся обратно к этому же игроку, то он может продолжить игру, выполнив третье касание.
🔴 17. АУТ
17.1. Аутом считается следующее:
17.1.1. Если мяч коснулся чего-либо за пределами площадки, а также стойки под сеткой.
17.1.2. Если подаваемый мяч коснулся сетки.
17.1.3. Если мяч полностью вылетел за пределы воображаемой линии стойки.
17.1.4. Если мяч коснулся стойки и пола одновременно.
17.1.5. Если мяч пролетает под сеткой.
17.1.6. Если мяч коснулся судей или судейской вышки, считается, что мяч коснулся предметов вне площадки, такая ситуация рассматривается как аут.
17.1.7. Аут присуждается команде, от которой мяч вылетел за пределы воображаемой линии стойки, даже если после этого его коснулся игрок противоположной команды.
🔴 18. СПОРНЫЙ МЯЧ
18.1. Главный судья не может засчитать очко команде, из-за разногласий в судействе с помощником судьи, назначают спорный мяч.
18.2. Мяч сдувается во время игры.
18.3. Мячу нанесен ущерб во время игры.
18.4. Когда игроки противоположных команд бьют по мячу одновременно и мяч вылетает за пределы площадки - очко не засчитывается, рассматривается как спорный.
18.5. Если ошибку совершают обе команды одновременно, то по решению судьи играется спорный мяч.
18.6. Если мяч останавливается в момент, когда игроки противоположных команд бьют по нему над сеткой одновременно.
🔴 19. ТАЙМ-AУT
19.1. Команды могут брать по 2 тайм-аута в каждой партии, запросив разрешение у помощника судьи. Тайм-аут можно брать только тогда, когда мяч находится вне игры.
19.2. Время тайм-аута 30 секунд.
19.3. Капитан или тренер команды могут попросить тайм-аут.
19.4. Вовремя тайм-аута команда не может выходить за пределы площадки, тренер и запасные игроки в свою очередь не могут заходить на неё.
19.5. Перед третьей партией судья может дать командам трёхминутный тайм-аут, при обоюдном согласии капитанов обеих команд.
19.6. Недействительными считаются запросы на тайм-аут, если делаются после свистка главного судьи или если лимит тайм-аутов исчерпан.
🔴 20. ШТРАФЫ
20.1. Если игроки или команда нарушают правила, главный судья назначает штраф игрокам или команде.
20.2. Штраф обозначается карточками:
🟨 Жёлтая - предупреждение,
🟥 Красная — противоположная команда получает одно очко и право подавать,
🟥 🟨 Жёлтая и красная — удаление с поля.
20.3. Штраф назначается:
20.3.1. Умышленная задержка игры 🟥
20.3.2. Умышленный удар мячом об пол 🟨
20.3.3. Умышленный захват мяча или удар по мячу ногой 🟥
20.3.4. Неспортивное поведение во время игры (оскорбления и т. д. 🟨 и 🟥
20.3.5. После назначения штрафа главный судья сообщает об этом капитану команды или показывает карточку игроку.
20.4. Спорный мяч засчитывается в следующих случаях:
20.4.1. Спорный мяч: если очко не присуждается, игра начинается с того момента, на котором она была остановлена.
20.4.2. Если обе команды нарушают правила одновременно.

🔴 21. ИГРА С МЯЧОМ

21.1. Если один и тот же игрок касается мяча два раза подряд считается нарушением.
21.2. Касание мяча, отскочившего от сетки, нарушением не является.

🔴 22. ЗАДЕРЖКА МЯЧА

22.1. По мячу должно быть совершенно ударное движение, а не схвачен или брошен.

22.2. Мяч останавливается между сеткой и телом игрока, это считается задержкой мяча.

🔴 23. НАРУШЕНИЕМ ПРАВИЛ ЯВЛЯЮТСЯ СЛЕДУІОЩИЕ ДЕЙСТВИЯ

23.1. Прикосновение к игроку другой команды, находясь частью тела на противоположной площадке.
23.2. Препятствие свободной игре игроками противоположной команды, находясь частью тела на противоположной площадке.
23.3. Нахождение игрока целиком на площадке противника.
23.4. Нахождение игрока целиком на противоположной площадке за воображаемой боковой линией сетки, или препятствие игре противоположной команде.
23.5. Касание стойки ниже сетки.
23.6. Если во время розыгрыша игрок захватывает мяч, находящийся под сеткой, это рассматривается как «препятствие игре противоположной команды», считается как нарушение.

23.7. Судья принимает решение по положению тела игрока в момент касания мяча.

🔴 24. КАСАНИЕ СЕТКИ

24.1. Касание сетки во время игры при выполнении любого действия игроком, является нарушением.

🔴 25. СУДЬИ И СУДЕЙСТВО

25.1. Судейский состав: главный судья, помощник судьи, четыре боковых судьи.

Полномочия и обязанности судей.

25.1.2. Полномочия главного судьи матча:

1. Главный судья должен выполнять свои обязанности с начала до конца игры.
2. Имеет полномочия над остальными судьями, обеими командами и зрителями.
3. Когда решение судей было не верным или мнение их разошлись, главный судья принимает окончательное решение.
4. Главный судья имеет полномочия решать все возникающие во время игры

вопросы.

25.1.3 Обязанности главного судьи игры:

1. Главный судья должен проверить состояние площадки и оборудования перед игрой.
2. Если список игроков меняется до начала игры или после второй партии, судья должен иметь схему расположения игроков.
3. Главный судья контролирует ход жеребьёвки. Главный судья обозначает начало разминки.
4. Главный судья должен следить за поведением и игрой игроков, и назначить наказания, если происходит нарушение правил.
5. Главный судья принимает окончательное решение по всем нарушениям, включая выход мяча за поле (обсудив решение с остальными судьями).
6. Главный судья обязан разъяснять правила, если его спрашивают капитаны команд.
7. Главный судья принимает решение о том, какая команда является победителем.
8. Главный судья должен следить за травмами (5 минут судейского времени).
9. Главный судья должен предупреждать возможные проблемы в состоянии здоровья игроков.
10. Если после первой партии производится замена игроков, новый список игроков должен быть предоставлен главному судье, после чего он производит построение игроков перед началом второй партии. После того, как главный судья убедится, что замена действительно была произведена, он разрешает начало игры.
11. Перед жеребьёвкой перед началом третьей партии, главный судья должен проверить схему расположения игроков. Если схема игроков поменялась, то главный судья должен проследить за заменой игроков.
12. Если игрок травмирован, главный судья должен осмотреть игрока, и принять одно из следующих решений:
- если главный судья решит, что игрок не может продолжать игру, и он не может быть заменён из-за отсутствия запасных игроков, судья объявляет игру завершённой, производит построение игроков и заканчивает игру.

- если главный судья решит, что необходима медицинская помощь, назначается 5-минутный судейский перерыв для того, чтобы оказать первую медицинскую помощь, помощник судьи засекает время. Если имеется запасной игрок, игра продолжается сразу.

25.1.4 Обязанности помощника главного судьи игры:

Помощник главного судьи игры выполняет следующие обязанности:
1. Помощник главного судьи заменяет главного судью, когда тот не может выполнять свои обязанности.
2. Следит за игрой обеих команд и сообщает главному судье о нарушениях.
3. Следит за позицией игроков после обмена полями, во время игры, перед партиями.
4. Принимает запросы на тайм-аут или замену игроков, в моменты, когда мяч находится вне игры.
5. Помощник судьи сообщает главному судье, если запрос является обоснованным; отклоняет необоснованные запросы.
6. Засекает время тайм-аута, во время тайм-аута мяч находится у помощника главного судьи.
7. Постоянно следит за состоянием мяча.
8. Производит замену или подкачку мяча.
9. Извещает главного судью о нарушениях, которые не входят в его обязанности (без свистка).
10. Извещает главного судью подав сигнал свистком о:
- нарушении порядка подающих игроков;
- нарушении порядка расположения игроков принимающей команды;
- касании сетки игроками;
- заступе игрока целиком на площадку соперника;
- заступе игроками на площадку противоположной команды под сеткой,
- касание игрока противоположной команды;
- преднамеренной задержке игры;
- касание стойки ниже сетки;
- заступе на площадку соперника за пределами сетки;
- препятствии игры игроков противоположной команды;
- касание мячом предметов за пределами площадки;
- сообщает главному судье о тайм-ауте или замене игроков;
- истечении времени тайм-аута или разминки;
- завершении проверки порядка перехода игроков;
- выходе игроков принимающей команды за пределы площадки во время игры;
  Если главный судья не заметил сигнала бокового судьи, помощник главного судьи может остановить игру свистком.
  Недействительными считаются запросы на тайм-аут или произведение замены игроков, если такие запросы делаются после свистка главного судьи, или если лимит тайм-аутов или замен исчерпан.

  Решение о том, наступил ли игрок на противоположную площадку принимается в зависимости от того, где находился игрок в момент прикосновения к мячу.

25.1.5 Позиции и обязанности боковых судей

1) Позиция:
боковые судьи должны находиться лицом к полю на его левой половине.
2) Обязанности:
1. Ассистировать главному судье и следить за нарушениями на лицевой и боковой линии.
2. Сигнализировать о том, что мяч ушёл в аут поднятием флажка, и о том, что мяч был в поле - опусканием флажка.
3. Также (кроме случаев описанных в предыдущем пункте) поднятием флажка извещать главного судью:
- o том, что подающий нарушил правила при подаче (заступ);
- о том, что мяч вышел за допустимые границы (аут).
4. Судья должен обращать особое внимание на местонахождение мяча во время касания пола.
5. При заступе судья одной рукой должен указать на заднюю линию, другой рукой интенсивно размахивать флажком (если ни главный судья, ни помощник главного судьи не заметят сигнала, боковой судья может выйти на поле и остановить игру).
6. Если мяч пролетел за пределами границ, обозначенных стойками, судья одной рукой должен указать на стойку, другой рукой интенсивно размахивать флажком (если ни главный судья, ни помощник главного судьи не заметят сигнала, боковой судья может выйти на поле и остановить игру).
7. Если главный судья не замечает сигнала бокового судьи, боковой судья
должен размахивать флажком как можно интенсивнее.

8. Боковой судья также сигнализирует, если он заметил нарушение правил розыгрыша мяча на другой половине площадки.

25.1.6 Сигналы судей

1) Способы подачи сигналов:

Главный судья и помощник главного судьи сигнализируют свистком в конце розыгрыша мяча.
Сигналы подаются жестами рук.

При нарушении правил:

а - указывают на игрока, нарушившего правила;
б - указывают на команду, имеющую право подачи.
2) Сигналы рук: детальное описание сигналов прилагается.

Сигналы о нарушении правил подаются той рукой, со стороны которой находится команда, нарушившая правила.

🔴 26. СИГНАЛЫ СУДЕЙ
СИГНАЛЫ БОКОВЫХ СУДЕЙ
Вступайте в группу

МИНИВОЛ в MАХ
👇
Вы можете написать сообщения,
пожелания, вопросы, замечания
МАХ / Tелеграм / Электронная почта
👇
Поделиться сайтом МИНИВОЛ
М И Н И В О Л
Нажмите на кнопку, чтобы скопировать